辽宁35选7走势图了:瑤瑤的文章

想要版面統一?用這九種手法盤它

辽宁35选7开奖哪个台 www.duulp.com 有一位同學向我們咨詢,他的問題大概的意思是,類似網站或者淘寶詳情頁的那種長圖怎么設計能好看?我們在之前的分享里是經常強調設計規則的普適性,看似是不同品類的設計作品,其實這里面的絕大...

2019-11-04 2594瀏覽

所謂配色達人,就是一次出48個方案

說到色彩或配色,其實無論是方法還是理論都可以算作是規律的總結,但是同樣的規律對于有的人來說吸收起來就比較容易,而對于有的不會靈活變通的人就只能自己在那研究來研究去,最后還是丈二的和...

2019-10-19 5493瀏覽

【工作隨思】不了解用戶,談何用戶體驗?

這并不是一篇非常詳盡講述如何做用戶分析、用戶研究的深度議論文,這只是針對那些覺得“用戶體驗不需要了解用戶就能做好”、“不care用戶到底關心什么“、”我們只需要把功能跑通、邏輯沒問...

2019-10-09 1648瀏覽

詳情頁設計不夠出彩,該如何提升?

從事電商方面的設計師,詳情頁設計可以說是必修課,好的詳情頁會給帶給用戶更流暢的視覺體驗、更直觀的產品信息、亮點等等,也有助于提升交易的達成率。正是因為如此,所以很多商家不惜重...

2019-09-30 3308瀏覽

三種最主流的響應式柵格

如果你有研究過谷歌的 Material Design 的響應式柵格,應該知道,它是有斷點(Breakpoints)的。簡單來說,就是屏幕越寬,列寬和間距就越大。為了方便計算取整,這...

2019-09-30 2532瀏覽

產品思考-快看點是如何建立上癮模型的?

快手內部正在孵化一款名為“快看點”的資訊類產品,其邏輯與趣頭條非常相似—用金幣鼓勵用戶登陸、拉新、增加停留時長等行為,即通過“網賺”模式獵取下沉市場用戶。   ?打開A...

2019-09-26 1838瀏覽

你不在意的小彈窗,為什么總是出現問題?

在設計Dialog彈窗時,我們大多時候直接拖控件,直接提交一個基礎的規范給前端,甚至只是給幾個彈窗樣式給他們,導致上線后出現不統一、使用混淆等情況。 盡管我們常說要把重心放到重要的...

2019-09-24 2080瀏覽

從零到壹 | 打造全新的游戲次元空間

對于設計改版大家并不陌生,每個項目的改版中都會有不同的方法或者流程,本文重點在于分析我們在“手機QQ游戲中心”改版中使用到的流程或者設計方法,并且通過本文總結出一些經驗、方法或...

2019-09-23 1334瀏覽

斗米APP-體驗優化解決方案探索

對于體驗設計一次綜合性的探索 體驗五要素結合情感層面的一次全新嘗試 暢想未來進階型人才的能力模型 – 很多人說體驗設計看不見摸不著 然而其能力的差異在于思維切入點與...

2019-09-23 2754瀏覽

用戶很懶,但只要兩步,就能讓他們乖乖就范

今天跟大家說說,在為產品做設計的時候,如何順應用戶“懶”的天性,做出讓用戶乖乖聽從你的指揮的設計。 大多數用戶其實都挺懶的。 比如我??,我都懶成什么樣?我在我媽的不斷安利下...

2019-09-15 1849瀏覽

QQ極簡與夜間模式設計

都說年輕人喜歡用QQ,他們精力旺盛樂于交友,在社交的同時有強烈的自我表達欲望,QQ里的個性裝扮能夠滿足年輕人的自我展示需求。 然而隨著年輕人的成長和社會角色變化,開始需要和學習、...

2019-09-10 2086瀏覽

產品設計核心三要素

先問一個問題:怎么樣衡量一個設計好與不好?工作中實踐越多次,越會發現華麗的設計稿并不是體現設計師專業能力的唯一標準。普通設計師和高級設計師區別在于,設計方案是否具備完整設計思路;設...

2019-09-09 3936瀏覽

體驗設計5個關鍵問答(下)

相關文章:《體驗設計5個關鍵問答(上)》   3. 如何把握設計細節 我們拿一些非常小的細節元素來說,大家平時怎么去繪制一個按鈕,是否通過形狀工具直接畫一個差不多大小的按...

2019-09-07 1265瀏覽

移動端設計規范 — UI欄類

好多項目從0到1做一個APP,會遇到下面兩個問題。 1.前期沒規范,樣式不斷的被多次創造,設計師做起來工作量太大,沒有前期打磨,導致出現各種設計問題。 2.前期制作規范花費時間太多...

2019-09-06 6599瀏覽

你想知道iPad改頭換面的小細節嗎?

在WWDC 上發布的除了 iOS13, 還有專屬于 iPad 的全新系統:iPadOS,iPad一向是設計師門研究比較少的版塊,而且據說是在iOS13的基礎上,加入了更多專門為iP...

2019-09-02 1839瀏覽

【音頻】助力產品設計,你應該了解“需求的等級”

“需求的等級”和馬斯洛的需求層級理論類似,主要分為五個需求層級:功能性需求、可靠性需求、使用性需求、熟練度需求、創意需求。依次從較低層次到較高層次排列,人們只有滿足底層需求后,才會...

2019-09-01 1251瀏覽

有討厭自己畫不好圖標嗎?我有

圖標是設計中最基礎的元素,就和寫作文一樣,我們必須先背誦大量的文字,因此圖標是考驗一個設計師最基礎的點,雖然現在各種開源文件很多,很多時候都可以直接下載一些圖標改改,作為一名設計師...

2019-08-30 5584瀏覽

關于平面圖形設計的10個常見誤解

圖形設計(平面設計)有著很長時間的發展歷史。然而,盡管它是一種不斷發展的藝術形式,但是許多設計師和非設計師至今仍然對平面設計有一些常見的誤解。下面,我列出了10個常見的誤解,同時給...

2019-08-24 2147瀏覽

?