辽宁35选7基本走势:小紐扣的文章

保持好奇心,產品體驗小觀察-01

辽宁35选7开奖哪个台 www.duulp.com 保持好奇心是一個設計師必備的素質,他可以幫助我們連接最新的世界和最新的玩法,近年來一直在商家服務領域學習工作,這樣的習慣對于我來說是有著巨大的功效的。不僅厚積薄發,而且還可以鍛煉自...

2019-10-17 195瀏覽

我的動效野路子

動效,干嘛的? 產品設計中的動效,簡單一句話就是讓用戶更好的體驗產品。如果非要細分來說,可以講很多,比如減緩焦慮、引導操作、增加趣味等等吧! 作為UI設計師,會點簡單的動效設計是很...

2019-10-15 803瀏覽

音頻 | 開屏頁設計,看這篇就夠了!

提到開屏,相信小伙伴們都很熟悉,當我們打開一個APP時首先看到的就是開屏頁的內容,這是因為啟動程序需要一定的時間,開屏頁的存在也是為了讓這段時間能過渡地更自然平順,降低用戶的等待...

2019-10-13 935瀏覽

【UI&UX案例分析】解密停車App(Pazi)的“前世今生”

今,隨著移動端APP的功能越來越豐富,一些專門針對安全性問題的軟件應用也不斷涌現。今天,我們就一起來看看:一款安全停車App(Pazi)是如何一步步設計而成,并了解和學習其背后的U...

2019-10-13 621瀏覽

11個小標題的排版技巧

如果一個大的問題比較難解決,那么我們就把它拆成多個小問題,比如說排好整個版面是大問題,那么標題、小標題、內文、圖片、注解、頁眉頁腳的排版就是小問題,蔥爺今天就跟大家來分享幾個好用的...

2019-10-10 1839瀏覽

有效提升傳達率的7個折頁設計技巧

折頁是品牌在線下宣傳中時?;嵊玫降囊恢治锪?,它介于宣傳單與畫冊之間,比前者形式更豐富、可容納的信息更多,比后者更簡單、成本更低。除此之外,能不能做好折頁設計,也是一個平面設計師設計...

2019-10-09 1120瀏覽

8個很棒的目錄頁排版技巧

目錄頁主要出現在一些篇幅比較長的書籍(畫冊)中,其位置一般被安排在扉頁之后,目錄雖然不是正文,卻概括了一本書的所有內容,具有便于讀者快速了解及查閱書本內容的作用,所以,即使說目錄頁...

2019-10-06 1669瀏覽

系統圖標 – 基礎認知 Material 規范

文章的大體規則由谷歌的Material Design制定的,很多細節部分我是根據個人經驗來解析的。 上一篇文章講到了谷歌的Material Design產品圖標規范。谷歌...

2019-10-01 1081瀏覽

U享會|在知乎做產品設計–是一種什么樣的體驗

“有問題上知乎”,這句話大家耳熟能詳,在信息龐雜的互聯網世界,知乎不僅營造了一個潔凈友好的社區環境,激起有學之士的分享欲望,還能夠給有問題的人提供高質量答案,給回答問題的人充分的尊...

2019-09-29 1477瀏覽

產品設計中的一致性原則

一致性原則也可以被稱為統一性原則。這是設計師比較容易忽視的問題,如何做到統一性,設計師(王M爭)做了詳細的講解,大家可以作為參考。 1 從設計和研發的角度來說,一致性原則的確立可以...

2019-09-29 875瀏覽

一篇吃透 Dark Mode ,搞定“暗黑/深色”適配

本文脫胎于我在公司內時長60分鐘的分享,為免文章過長,對內容做了提煉。 目前網上有關Dark Mode的科普文章有很多,這里不再贅述。只講和具體工作有關的內容。 下面會著重講述AP...

2019-09-28 1998瀏覽

如何采用SWOT法快速輸出一份分析報告

SWOT分析即態勢分析,它是將研究對象相關的內外部因素用系統關聯的思想進行綜合分析,使得企業戰略的制定更加科學全面。SWOT分析法也是分析競品并制定戰略規劃最常用的方法之一,去年...

2019-09-28 586瀏覽

一篇文章掌握數據導向設計

周六早上,高中女神給我發了一條微信,我的雙手放佛得了帕金森綜合癥般不聽使喚,費勁的點開了那一條微信,原來女神不知道如何用Excel表格處理數據,讓我教她處理數據。嗨(四聲)!說起數...

2019-09-27 657瀏覽

如何讓你的設計變的平易近人

今天我要和大家分享的,是關于設計的“情感表現”。那為什么一個設計要有情感呢?我給大家舉個例子,...

2019-09-27 1949瀏覽

各大APP在手動關閉流量后,處理方式/解決方案大PK

先說一下這次體驗的由來。最近一次偶然的機會,上醫院掛個號。我這個用了2年有點略不爭氣的手機,因為等待的時間太長(兩個半小時,哎,看病難啊…),在還剩33%電量的緊急時...

2019-09-25 931瀏覽

產品設計中如何有效利用設計沖刺?

相信我們應該都知道MVP(Minimum Viable Product)—— 最小可行產品。MVP常用于產品0-1的初期嘗試,可有效驗證假設并發現問題,以最快的速度構建用戶最想要...

2019-09-24 788瀏覽

做一次實實在在交互設計競品分析吧

你們肯定聽過“競品分析”這幾個字。這是一個相當標準的商業術語,指的是在市場中識別和評估你的競爭對手。在用戶體驗設計的場景下,競品分析用于評估某個產品的競爭對手如何達到它們的可用性標...

2019-09-21 1603瀏覽

你真的以為篩選組件不用設計嗎?

這次的文章主題是關于篩選的組件設計,這個組件是我們在各個產品中最常見并且常用的組件,但是我發現對這一塊的設計知識是空白的,于是決定好好研究一下篩選的設計特點和規律。 今天我們就通...

2019-09-21 1271瀏覽

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