辽宁35选7字谜:小紐扣的文章

為你的產品注入細節—音視頻篇

本篇是我對海鹽社發過的趣設計產品類別匯總的最后一篇啦,主要是對音頻、視頻類APP的趣設計匯總。 前兩篇傳送門: 《為你的產品注入細節—社交篇》 《為你的產品注入細節—電商篇》 本...

2020-03-03 149瀏覽

送你10個技巧,打造精致的UI界面

我們在做界面設計時候,會經常忽略一些細節,這就導致界面無品質感或者缺少點什么?但是自己也說不上來,因此今天分享一篇國外設計師對UI設計中10個細節詳細拆解,幫助你提高界面設計細節,...

2020-03-02 685瀏覽

平面設計中的平衡、張力

近年專注理論,研讀了大量設計書籍,感覺國內比較偏技法,國外比較偏底層原理的講解,特意總結過往筆記與設計心得分享一下。這是格式塔與視知覺的第二部分,第三部分主要討論認知思維與經驗環...

2020-03-02 400瀏覽

淺析教育APP中的兒童鎖設計

最近在使用很多兒童類教育產品時,發現它們都會有兒童鎖也是就家長驗證的設計,于是我對它們出現的場景及樣式進行了整理分析,希望以后工作中遇到的時候可以有所幫助,下面就一起來看看吧...

2020-03-01 294瀏覽

循環設計,用戶體驗如何呼喚時代變革

關于循環設計,可持續發展是商業領域非常關注的話題,作為UX需提前轉變思維,給企業帶來更多價值,一線大廠已在運用這種思維,作為設計師應該了解以及掌握這種設計,才能更好在思維以及設計...

2020-02-29 240瀏覽

趨勢 I 解析新擬態風格最全指南

從去年就一直關注新擬態風格設計,全文從設計發展到新擬態實操和對新擬態趨勢的一些結論看法,我認為后面的風格是往這個方向走的。暫且不論是不是未來的必然趨勢之一,一個事物的興起多少是有...

2020-02-28 663瀏覽

一文讀懂最全用戶畫像

用戶畫像對設計師來說是重要的一步,是用戶研究的一個重要的研究方法論,可以幫助我們對用戶進行分類,可以幫助我們在產品方向、產品運營、用戶體驗方面提供重要參考依據。 ...

2020-02-28 298瀏覽

讓你的「引導設計」更加有理有據

前段時間跟大家分享構建能力模型時有提到,想要提高思考的深度、將理論知識融會貫通,要在接到業務需求時多問「為什么」、在設計方案時思考聯想背后的原理。 本文以引導提示為例,分享對它底...

2020-02-27 453瀏覽

一文讀懂2020年最全設計趨勢

過去幾年中,我們的積極反應促使我們繼續探索和分析主要設計領域的新趨勢。盡管大多數趨勢都是去年發生的變化,但到2020年,我們仍有一些新趨勢值得追求。最重要的趨勢是與技術有關的趨勢,...

2020-02-24 897瀏覽

為你的產品注入細節—電商篇

上次我將社交通訊篇的趣設計進行了匯總,本篇文章則是對海鹽社發過的趣設計中電商類產品計的一個匯總。 上一篇《為你的產品注入細節—社交篇》傳送門 說起電商產品,實在是太多了,全品類的...

2020-02-20 429瀏覽

語音用戶界面設計 – 對話式體驗設計原則

最近在閱讀關于智能語音方面的書籍,將最近零零碎碎的筆記重新整理了一番,希望能讓讀者更加快捷、高效的認識智能語音方面的基礎知識點。   智能語音對話系統 語音交互界面是近年...

2020-02-18 493瀏覽

如何正確地使用色塊排版?

如果你經??瓷杓譜髕?,你肯定有發現,很多優秀的設計作品都會用到色塊,比如網頁設計、UI設計、畫冊設計、海報設計和折頁設計等。       &n...

2020-02-16 1011瀏覽

為你的產品注入細節—社交篇

本篇文章主要是對海鹽社發過的趣設計中社交通信類產品的一個匯總,希望大家能從中汲取靈感,為自己的產品在社交通信功能中注入細節。 C位出道—QQ QQ在我們找到趣設計...

2020-02-14 432瀏覽

用設計化解用戶的負面情緒(上)

最近在看APP Store用戶評價時,發現很多給一星評價的用戶,是因為操作某個小功能時不順利、產生了負面情緒,而導致對整個產品滿意度很低。 本文試圖分析常見的可能導致負面情緒的情...

2020-02-09 527瀏覽

為什么,人們喜歡簡單,卻購買復雜!(上)

今天和大家分享一個奇怪的現象,說之前大家先回答我一個問題好嗎? 下面的??匕迦綣郝虻幕澳慊嵫≡衲囊桓?? A-簡潔款 B-復雜款 我想大多數會選擇A款,我也不例外,但是我...

2020-02-08 488瀏覽

Get!以西文中用法做一個哥特字

大家好,我是大貓。本周給大家帶來的是一篇字體設計的教程。本篇教程我將以西文中用的方法來教大家來做一個酷酷的哥特字。 首先我們來了解一下什么是哥特風。 哥特風源自15世紀時期的文藝復...

2020-02-06 423瀏覽

我這樣一步一步教你,咱肯定能把元素排好了!

在排版中,文字、點綴元素、背景,三者相輔相成構成畫面,其中對我個人來說,元素是最難排的,尤其是元素一多,就很容易凌亂。 這不,最近在做項目延展圖形的時候,稍微研究了一點,分享一下我...

2020-01-31 1300瀏覽

設計師必須要知道的五大交互心理學

馬克吐溫說過:當你手里只有錘子的時候,那么看待什么問題都像釘子。作為 UI設計師如果只是單純的提高自己的視覺能力,那么看待任何問題都只是視覺問題。如果是這樣的話在工作中很難去說服...

2020-01-30 1085瀏覽

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