辽宁35选7大星走势图:設計原則

圓角矩形背后的含義|深度解析

辽宁35选7开奖哪个台 www.duulp.com 圖形是產品設計中被討論的最多的元素之一。視覺設計師使用不同形狀的圖形來表達事物的多樣性;交互設計師選擇不同形狀的圖形解決用戶在某場景下的訴求問題。其中爭議最大,且被更多互聯網...

天澄多 天澄多 2019-10-17 423瀏覽

請看IBM設計系統如何定義圖標?

?IBM的圖標是用于傳達寓意、對象或動作的視覺符號。它們可以一目了然地傳遞信息,通過交互性圖標吸引人們對重要信息的注意。他們從字體IBM Plex中提取細節,并運用到圖標的設計中去...

天澄多 天澄多 2019-10-05 1381瀏覽

別讓我思考

《點石成金:訪客至上的網頁設計秘笈》在用戶體驗領域,可以說是一部很經典的書籍,該書于2000年出版第一版,現在已經更新到第三版,自從問世以來可以說已經將近20年了,但一直是備受推...

Sam 2019-09-30 1444瀏覽

三種最主流的響應式柵格

如果你有研究過谷歌的 Material Design 的響應式柵格,應該知道,它是有斷點(Breakpoints)的。簡單來說,就是屏幕越寬,列寬和間距就越大。為了方便計算取整,這...

瑤瑤 瑤瑤 2019-09-30 1043瀏覽

按鈕的禁用狀態 | 設計詳解

本篇文章我從「召喚類按鈕」與「工具類按鈕」兩個角度詳細拆解了其內在邏輯,希望幫到各位更好理解按鈕設計邏輯。 禁用,我們通常理解的是當前不可點擊或禁止使用,在界面上也只...

小紐扣 小紐扣 2019-09-20 1958瀏覽

深耕交互體驗之“易用性原則”

經驗比較豐富的體驗設計師在設計一個頁面的時候,思維不僅僅停留在某一個界面,而更多的是思考某一個交互流程,某個界面在這個交互流程中扮演一個什么角色,然后再去設計靜態頁面的同時讓整個交...

小杰 小杰 2019-09-19 1573瀏覽

一篇文章搞定所有的10種異常狀態

在做設計的過程中,大部分設計師只專注于主操作流程、主頁面、分支流程、小頁面和頁面的不同狀態。卻容易忽略產品中容易出現的各種異常狀態。 當用戶停留任何一個界面,進行任何一個操作都可能...

莫b 莫b 2019-09-18 1569瀏覽

動效賦能 助力用戶體驗設計

這篇文章是源自給公司其他設計職能的小伙伴做的一次內部分享,覺得對大家還有點幫助,所以對分享的資料進行增刪改以及精簡提煉,本文適合比較剛接觸動效設計的同學,內容呢也比較基礎,希望也能...

莫b 莫b 2019-09-18 1234瀏覽

6個步驟,教你落地同理心地圖

在之前關于用戶體驗地圖的文章中,有提到可定期引用同理心地圖作為靈感來源,來完善用戶體驗地圖。今天就來講一講什么是同理心地圖(Empathy mapping)。 馬化騰說過:不論是...

小紐扣 小紐扣 2019-09-16 1029瀏覽

用戶很懶,但只要兩步,就能讓他們乖乖就范

今天跟大家說說,在為產品做設計的時候,如何順應用戶“懶”的天性,做出讓用戶乖乖聽從你的指揮的設計。 大多數用戶其實都挺懶的。 比如我??,我都懶成什么樣?我在我媽的不斷安利下...

瑤瑤 瑤瑤 2019-09-15 1348瀏覽

有討厭自己畫不好圖標嗎?我有(下)

還記得上期帶來的線性圖標教程嗎–《有討厭自己畫不好圖標嗎?我有》,這期給大家帶來一篇升級版填充圖標的繪制技巧,配合上線性圖標,基本能繪制出APP中比較常見的icon圖標...

小紐扣 小紐扣 2019-09-02 3744瀏覽

如何輸出清晰有效的設計方案

很多初入職場的設計師在審美和平面圖形基礎上都比較扎實,對軟件的操作也出神入化,單個方案的界面視覺表現完成度和細致度也沒有太大問題。但卻往往在實際輸出項目方案的時候碰到瓶頸,方案反復...

小紐扣 小紐扣 2019-09-01 2338瀏覽

按鈕規范系列 – 「按鈕位置」的設計詳解

兩年前,我寫過一篇文章,名為「按鈕位置與用戶體驗的關系」,應該是我寫的第一篇關于按鈕分析的文章。里面提及了不同位置的按鈕如何影響了用戶體驗。今天這篇文章的內容是對其進行拓展,且...

小紐扣 小紐扣 2019-08-28 1584瀏覽

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